宝可梦社长石原恒和助阵战略合作产品《宝可梦大探险》延续匠心精神

2019年5月20日11时59分内容来源:GameRes游资网

今日,网易520“为热爱赋新”文娱产品发布会在广州召开,在此次周年盛会中,网易游戏旗下超过50款新产品携手发布了重磅讯息。


在本次发布会上,网易游戏联席总裁丁迎峰先生宣布战略合作产品《宝可梦大探险》作为国内第一款正版宝可梦手游,承载着宝可梦粉丝对宝可梦IP的热爱和国内玩家殷切的期待,整装再出发。



丁迎峰先生说:“《宝可梦大探险》由网易游戏、GameFreak与The Pokémon Company联合研发,继承了海外版独特的方块画风,还增加了新的乐趣。除了跟越来越多的宝可梦做朋友,我们还将可以与其他玩家进行PVP友谊赛,一起探索变?#24247;?#22885;义。我们可以与好友们的宝可梦进行互动,一起享受被宝可梦们环绕的日常,我们可以烹饪各种神奇的食材,吸引大批新的宝可梦伙伴。”



面对日益年轻化的游戏市场,网易游戏通过对世界级IP的引入和再创造,唤醒?#30001;?#20013;国粉丝对宝可梦的热爱,吸引新一代对宝可梦的关注与认识,传递宝可梦“爱与陪伴”的IP精神。


GameRes认为网易此次与日方的战略合作,针对《宝可梦大探险?#26041;?#34892;深度多维的IP价值挖掘,其中蕴含的正是网易在“数字娱乐文创一体化”新时代背景下的崭新态度与思考。也正如此次发布会主题“为热爱赋新”一般,网易近年来通过聚焦互动文娱的方式不断地在探索着游戏的?#24405;?#20540;,同时充分贯彻“传统文化走出去”与“优秀文化引进来”的理念,进一步通过游戏这一新兴载体实现多元文化的交融与碰撞,切实承担起了一个互联网龙头企业应当肩负的责任。

“宝可梦之父”石原恒和倾力助阵 对合作充满信心


早前网易官方预告“宝可梦参加520,将有神秘嘉宾助阵?#20445;?#24341;发广大宝可梦粉丝和网友的期待和猜测。今天发布会现场也正式揭晓了这一谜题:此次助阵《宝可梦大探险》的重磅神秘嘉宾正是被誉为“宝可梦之父”的石原恒和。石原恒和作为现任The Pokémon Company的首席执行官,是精灵宝可梦系列的制作人之一,也是Creatures的创办者之一和前社长。长期以来,他对宝可梦游戏的成长和发展倾注心血,不断开拓创新,使宝可梦IP在全球范围内的影响日益扩大,可?#36816;?#20182;对宝可梦系列游戏乃至全球游戏行业?#21152;?#30528;卓越的贡献。他截止目前他仍管理着精灵宝可梦系列游戏、动画、漫画的发行工作。



从石原恒和的发言中,看到了他对网易游戏开发能力和游戏代理经验的认可,更重要的是?#28304;?#27425;合作的信心和期待。

中日高层齐助阵 《宝可梦大探险》为何如此受重视


从520发布会中日双方对《宝可梦大探险》的重点?#24230;耄?#20197;及网易承接宝可梦这一世界级大IP中可以看出,双方这份高度重视与宝可梦系列的手游业务拓张强需求,以及网易本身在研发及发行层面的雄厚实力密不可分。

首先宝可梦IP在中国具有较高的影响力,而随着中国游戏行业迅猛发展,近些年来宝可梦一直在寻找打开中国游戏市场的机会。《宝可梦大探险》作为进入中国的第一款正版产品有着无比重要的地位,一旦该作受到了国内玩家的肯定,毫无疑问能为今后更多的宝可梦核心IP产品进入中国奠定良好的基础。


那么在这样的情况下,选择一个尊重正版IP且实力雄厚的中国游戏厂?#25506;?#34892;合作自然是正途。网易游戏经过多年来对游戏行业的探索,早已跻身国内头部游戏厂商行列,具备研发及发行层面雄厚的硬实力毋庸置疑。并且更重要的是,网易一直以来在选择深度合作IP项?#21487;?#37117;保持着慎重的态度,但一旦接入合作之后,都秉承着严谨?#38505;?#30340;态度进行IP价值的深度挖掘和长线运营。由此可见,选择通过网易游戏进入国内市场,对中日双方来说都是一个双赢的局面。



坚?#20540;?#20195;创新的“宝可梦”系列 更多值得肯定的本土化设计


自5年前收到粉?#24247;?#20132;的中文化请愿书后,石原恒和就开始逐步推动宝可梦系列产品的中文化。此次网易520发布会重点公布的《宝可梦大探险》作为国内首款正版宝可梦手游,?#21796;?#20165;是中文化那么简单,更是在游戏内容层面根据国内玩家喜好、市场需求,引入了一系列有趣的本土化设计。



目前曝光的本土化设计主要是解决了NS版本无交互的短板,强化了玩家之间的交互性,其中有两个模块的体现,一是国服加入了特有的社交系统,二则?#20999;略?#20102;友谊赛玩法供玩家之间切磋?#32469;础?#22312;GameRes看来,“社交”在国内玩家的游戏诉求中的排名是非常靠前的,同时就像石原曾?#36816;?#24515;目中的优秀游戏的解读一样——他希望游戏既可以是一个人玩的,也希望是与亲友共同参与,因此进行了本地化设计后的《宝可梦大探险?#20998;?#24471;期待。



此次国服版本的调优,延续了宝可梦游戏坚?#20540;?#20195;创新、不断尝试的素养。在宝可梦取得全球性的重大成功后,始终没有停止创新的脚步,一直在努力为宝可梦IP系列产品赋予新的、具有趣味性的元素。相信这一系列的调优和创新,如同网易游戏自?#26680;?#34920;达的那样,为自己热爱的东西赋予新的活力,对宝可梦IP做整装出发。

职业人的素养 透过产品看得到的匠心精神


回顾宝可梦系列手游的发展历程可以发现,每款游戏有着不同的设计理念,石原恒和一直都在坚持多维品类突破与不断尝试,持续挖掘着宝可梦IP的潜在价值。《宝可梦大探险》的海外版《Pokémon Quest》就大胆地颠覆了宝可梦在玩家心中的固?#34892;?#35937;,塑造了“方可梦”这一全?#30053;煨停?#20174;新的角度诠释可爱的宝可梦。


而透过《宝可梦大探险》本土化研发的崭新设计尝试等举措,我们可以发现这既是宝可梦系列的重要尝试,也是中日《宝可梦大探险》开发团队匠心精神的赋能与传递。



GameRes也希望未来石原社长能积极推动更多的正版宝可梦系列游戏进入中国,进一步强化中日在游戏领域的合作与联?#25285;?#21516;时也给中国的宝可梦粉丝们带来更多的优质作品。


  • 稿件合作:一元(微信:smallkisshe)

  • 商务合作:Amber(微信:lcxk6876767)

  • 投稿邮箱:[email protected]

最值得关注的微信公众号

时时彩官方开奖